Exemplo de APP interativo para museus

Tela 01

Através desta tela sensível ao toque, o usuário poderá interagir com a aplicação, navegar e selecionar os conteúdos de seu interesse.

Tela 02

Está é a tela onde os conteúdos selecionados pelo usuário serão exibidos. Na prática pode ser uma televisão grande ou projeção.